Oletko kiinnostunut uraan videopelissä?

Kuinka tehdä mitä rakastat & maksat sen

Videopelien teollisuus on tarttunut sekä teini-ikäisille että aikuisille ja on luonut lukuisia työpaikkoja ihmisille, jotka ovat itsensä riippuvaisia ​​prosessista. Keskustele seuraamisestasi!

Jos löydät itsesi viettämällä tunteja lopussa pelaamalla suosikki videopelejä, uran videopeliteollisuudessa voisi olla juuri oikea ura sinulle. Videopelien ja tietokonepelien on tullut yksi viihdeteollisuuden suurimmista segmenteistä.

Kuten voidaan kuvitella, videopelien urat ovat nousussa ja ovat myös erittäin kilpailukykyisiä, koska tuhannet ihmiset haluavat päästä eroon työstä, jota teollisuus tekee mitä he rakastavat.

Aloittamista varten on tarjolla myös monia harjoittelupaikkoja videopelien alalla, kuten Sony- ja TimeGate Studios -ohjelmissa.

Työn tyypit videopelissä

Työ kuvaukset

Pelin kehittäjät ovat juuri sellaisia, kuin he kuulostavat, videopelien valmistajat. Monien ihmisten kyvyt menevät pelin luomiseen. Näihin kuuluvat muun muassa ohjelmistokehittäjät, pelisuunnittelijat, ohjelmoijat ja testaajat.

Ohjelmoijat

Ohjelmointiryhmä osallistuu yleensä tietokoneohjelmiston luomiseen ohjelmiston suunnittelun ja koodauksen kautta. Ohjelmointiryhmässä voi olla yksittäisiä henkilöitä seuraavien nimikkeiden kanssa; graafisen moottorin ohjelmointi, tekoäly ohjelmoijat ja työkalun ohjelmoijat.

Ohjelmoijat ovat vastuussa ideoiden kääntämisestä numeerisilla yhtälöillä. Videopeliteollisuus on erittäin kilpailukykyinen. Ohjelmoijat, joilla on 3-D-taito ja tekoäly-osaaminen, ovat alan suurimmassa kysynnässä.

Tieto ja taidot

Yksi edellytyksistä tulla ohjelmoijaksi on erinomainen matematiikka ja tietotekniset taidot.

Kurssit trigonometrisessä, lineaarisessa algebrassa ja analyyttisessä geometriassa ovat äärimmäisen hyödyllisiä, kun ajatellaan tulevan ohjelmoijaksi videopeliteollisuudessa. Peliohjelmoijilla on oltava taitoa ja kokemusta C- ja C ++ -kielillä, joita käytetään useimmiten teollisuudessa.

suunnittelijat

Pelin kehittämisen alkuvaiheissa suunnitteluryhmä luo asiakirjan, joka sisältää pelin jokaisen osan. Suunnitteluryhmä on ryhmä, joka vastaa pelikonseptin kirjoittamisesta, hahmojen toiminnan kehittämisestä ja elementtien määrittämisestä pelin pelaamiseen. Tietokoneanimaatio ja graafinen suunnittelu ovat olennainen osa suunnittelutiimiä. Myös osana suunnitteluryhmää taiteellinen tiimi pyrkii luomaan kuvia, säveltämään musiikkia ja tuottamaan äänen. Se on design-tiimi, joka tekee pelistä viihdyttävän ja riippuvuutta pelaajille. Suunnittelijoita voidaan kutsua tarinankerhoiksi, mutta pelaajat voivat ohjata peliä ja päättää tuloksista.

Se on taiteilijoiden, jotka luovat grafiikan, joka lopulta tuottaa kuvia näytöllä. Käsitteiden taiteilijat piirtävät luonnoksia ja tarinatarjouksia, jotka edistävät taiteilijan ideoita. Merkkiartistit suunnittelevat ja luo hahmoja taululle, kun taas animantit ovat vastuussa hahmojen tekemisestä luomalla persoonallisuuksia kasvojen ja kehon liikkeen avulla.

Taiteilijat jatkavat sitten rakentaa hahmoja käyttäen mallinnusohjelmistoja tietokoneella. Taustan taiteilijat luovat taustat pelille ja aloittavat prosessin laatimalla ne, mitä he kuvittelevat paperilla.

Taiteilijat rakentavat nämä olennot tietokoneeseen mallinnusohjelmistolla. Animaatio luo merkin persoonallisuuden kasvojen ja kehon liikkeiden avulla. Taustan taiteilijat luovat taustan ja laativat sen paperilla. Pelimies tarvitsee visuaalista mielikuvitusta. He pitävät inspiraatiota katsomalla, opiskelemalla elokuvia, sarjakuvia ja taidetta. He rakastavat kokeilla uusia ideoita. Useimmilla on muodollista koulutusta taiteen tai taiteen alalla. He voivat tutkia piirustusmaalausta, väriteoriaa, veistoksia ja graafista suunnittelua.

Siirryttäessä todellisesta taideteoksesta äänisuunnittelijat ovat niitä henkilöitä, jotka säveltävät musiikkia ja luovat pelin mukana tulevan äänen.

Pelin oikean mielialan luomiseksi äänisuunnittelijoiden on työskenneltävä läheisessä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden kanssa tarjoamaan oikea musiikki ja äänet parantamaan pelaajan nautintoa pelistä.

Tieto ja taidot

Suunnittelijana sinulla on oltava erinomaiset viestintätaidot, voimakas kyky kirjoittaa ja kyky kommunikoida ideoita selkeästi. Äänisuunnittelijoiden on oltava musiikillisesti luotuja ja heillä on jonkin verran tietoa kaikenlaisista musiikista. Äänisuunnittelijoiden on myös ymmärrettävä atk-laitteistojen ja ohjelmistojen perusteet ja ymmärrettävä yksittäisten projektien työskentelevien ohjelmoijien työ. Musiikkitutkinto ja musiikin teorian ja kokoonpanon peruskäsitys ovat myös erittäin hyödyllisiä, ellei vaatimus työstä.

Testaus

Koko prosessin lopussa peli on testattava. Testaajat ovat ihmisiä, jotka pelaavat pelejä elämään (kyllä ​​on olemassa sellaisia ​​työpaikkoja). Testaajat alkavat etsimällä virheitä kokonaissuunnittelussa ja ovat vastuussa virheiden selvittämisestä ennen pelin lähettämistä tuotantoon.

Tieto ja taidot

Pelitesteriksi ei ole suuria vaatimuksia. Tietenkin, kiinnostus pelata videopelejä tuntien päästä ja kyky havaita virheitä, joita esiintyy pelissä on vähimmäispätevyys. Kirjoitus- ja viestintätaitoja, tietokonekokemusta ja korkeakoulututkintaa voidaan tarvita joillekin kilpailukykyisimmille työpaikoille.

hyötyjä

haitat