Jotta saisit tunteen episodiselle romaanille, ajattele 1960- ja 1970-lukujen televisiosarjaa.
Hahmot ja tarinat voisivat olla huolellisesti muotoiltuja tai vain piirrettyjä; aihe saattaa olla tumma tai humoristinen; näyttelyn "sanoma" voi olla olematon tai melko syvä.
Mutta riippumatta siitä, mitä tapahtui jossakin episodissa, merkki, hänen motivaatiot ja hahmojen väliset suhteet muuttuisivat vähän tai ei lainkaan. Jopa silloin, kun hahmot kohtasivat uusia ihmisiä ja paikkoja viikoittain, episodi ei olisi merkittävä vaikutus päähenkilöön.
Episodisen romaanin historia
Ensimmäinen episodinen romaani (ja luultavasti aivan ensimmäinen romaani koskaan kirjoitettu) oli Lazarillo de Tormes, julkaistu vuonna 1554. Lazarillo ei ole vain ensimmäinen episodi romaani, vaan myös ensimmäinen "pikareske" romaani. Picareskin romaanit kerrotaan matalajalkaisen tai "rogue" -historian, usein ensimmäisestä henkilöstä, joka kulkee paikasta toiseen ja seikkailusta seikkailuun.
Lazarillo oli inspiraatio Miguel de Cervantesille, joka kirjoitti episodisen, pikareskeisen romaanin vuonna 1605.
Tästä eteenpäin genre tuli paljon suosittu. Jotkut kuuluisat kirjailijoiden romaanit, joista suurin osa voidaan pitää myös pikareinäksi, ovat:
- Jonathan Swift
- Charles Dickens
- Henry Fielding
- Mark Twain
- Jack Kerouac
- JRR Tolkien (prototyyppi satoja yhtä episodisia fantasia-romaaneja ja sarjoja varten)
Lyhyesti sanottuna episodinen romaani on tullut kiinteä kokonaisuus fiktiivisen kirjallisuuden maailmassa. Ehkäpä ei ole yllättävää, että kuuluisimmat episodiset romaanit ovat miesten kirjoittamia, ja useimmilla on miespuoliset päähenkilöt. Tämä on osittain kasvua todellisuudesta, että pojille ja miehille on aina ollut helpompaa olla jalkapallo-seikkailijoita.
Kuinka episodiset romaanit ovat rakenteeltaan
On suhteellisen helppo suunnitella episodi romaani. Aloitat hahmolla, joka syystä tai toisesta käynnistyy tilanteeseen, johon liittyy matkailu ja sarja seikkailuja, joilla on erilaisia hahmoryhmiä ja haasteita. Loppujen lopuksi päähenkilö löytää onnellisuuden (tai ainakin tyydyttävän tuloksen).
- Kuusitoistavuotias Joe juoksee pois loukkaavasta kotiin ja löytää itsensä ajelehtimasta työpaikoista työpaikkoihin, joskus löytää ystävällisyyttä ja toisinaan kohtaavat väärinkäytöksiä. Lopulta hän rakastaa ja naimisiin.
- Nuorelle kentaurille kerrotaan, että hänen maailmansa murenee ja hän on ainoa, joka voi pelastaa sen. Hänelle annetaan amuletti ja kartta ja lähtee etsimään loitsu, joka suojaa maailmaaan. Matkan varrella hän tapaa ... lopulta hän löytää ...
- Keski-ikäinen mies menettää vaimonsa, luopuu työpaikastaan ja alkaa löytää hänen todellisen itsensä. Matkan varrella hän tapaa ... lopulta hän löytää ...
Vaikka tällainen rakenne riittää kuvaamaan episodista romaania, se ei ole mitenkään tarpeeksi käsittämään tyydyttävää joukkoa merkkejä, tilanteita, jännitteitä ja tuloksia. Näiden peruselementtien lisäksi sinun on:
- Luo täysin pyöristetty päähenkilö ja todennäköisesti ainakin muutamia täydellisimpiä hahmoja, joiden kanssa päähenkilösi voi olla vuorovaikutuksessa.
- Laadi jännitteitä, jotka motivoivat vain hahmosi mutta myös vetävät lukijaasi. Kaikki tietävät, että hahmosi pelastaa planeetan, sielunsa jne. Loppuun asti - niin sisäiset jännitteet ovat yhtä tärkeitä kuin juonien yleinen suunta.
- Ymmärtää mielekästä lopputulosta. Tarinasi voi alkaa kysymyksellä "Voiko Charlie Centaur pelastaa maailman?" Mutta koska lukijat tietävät vastauksen ennen kuin he alkavat lukea (tietenkin hän tulee!), Sinun on syytä syventää, mitä tapahtuu Charlien ja hänen maailmansa kanssa tarinan loppuun mennessä.