Miten luodaan uskottavia merkkejä?

Monimutkaisten, hyvin pyöreiden merkkien luominen vie aikaa ajattelemaan, miten hahmot näyttävät, mistä he ovat, ja mistä motivoi heitä monien muiden asioiden joukossa. Hyvä tapa auttaa hahmoja elämään ja luoda takaisin tarina heille on kehittää vastauksia kysymyksiin niistä.

Vaikka paljon tietoja, joita kehität hahmollesi prosessin aikana, ei koskaan jaeta suoraan lukijoiden kanssa, se auttaa sinua ymmärtämään hahmoa paremmin ja realistisemmin kuvaamaan, miten he reagoivat tilanteisiin ja muihin tarinoihin. Mitä enemmän tiedät hahmostasi, sitä realistisempi tarina on.

  • 01 Missä hahmosi elää?

    Kirjailija ja kirjoitus professori Michael Adams ("Vuosipäiväkirjat veressä") on sanonut, että hän uskoo, että asetus on tärkein elementti mistä tahansa tarinasta. Se on varmasti totta, että luonne , jos ei tarina , monin tavoin kasvaa pois paikkaan. Missä maassa hahmosi asuu? Mikä alue? Onko hän yksin vai perheen kanssa? Perävaunupuistossa tai kiinteistössä? Kuinka hän lopulta asui siellä? Miten hän tuntee siitä?

    Tietäen, missä hahmosi elämä voi auttaa sinua ymmärtämään, miten hän voi vastata tiettyihin ihmisiin tai tilanteisiin.

  • 02 Missä hahmosi on?

    Samalla tavalla, missä hahmon elämä alkoi? Tekikö hän kasvaa juurella metsässä pienessä eteläisessä kaupungissa, vai onko hän oppinut konjugoimaan latinan verbit Lontoon koulukoulussa? Ilmeisesti tämä vaikuttaa asioihin, kuten sellaisiin ihmisiin, joiden hahmosi tietävät, sanat, joita hän käyttää kommunikointiin ja tavasta, jolla hän tuntee joukon asioita ulkoisessa maailmassaan.

  • 03 Kuinka vanha on sinun hahmosi?

    Vaikka tämä saattaa tuntua ilmeiseltä kysymykseltä, on tärkeää tehdä selvä päätös tästä ennen kuin aloitat kirjoittamisen. Muussa tapauksessa on mahdotonta saada yksityiskohtia oikein. Olisiko esimerkiksi hahmollasi matkapuhelin, lankapuhelin tai molemmat? Onko hahmosi juoda martiniinejä tai halpaa olutta? Saako hän yhä rahaa vanhemmiltaan vai huolehtiko siitä, mitä tapahtuu vanhempiensa kanssa, kun he vanhentuvat?

  • 04 Mikä on sinun hahmosi nimeltään?

    Olisiko kukaan muu nimi haju kuin makea? Elinor Lipmanin mukaan ehdottomasti: "Nimillä on subtext ja identiteetti. Jos päähenkilöt ovat Kaplans, sinulla on itsesi juutalainen romaani ja jos sankari on Smedley Winthrop III, olet antanut hänelle rahasto. Oikein tehty nimikkeistö auttaa määrittelemään. " Hahmosi nimi tarjoaa paljon tietoa etnisestä, ikä-, tausta- ja sosiaaliluokasta.

  • 05 Mitä hahmosi näyttää?

    Onko sinun hahmosi tarpeeksi korkea nähdäksesi yleisön päätä baarissa tai huomaamaan pölyn jääkaapin yläosassa? Pitääkö hän käsitellä painoasioita ja välttää katsomassa itseään peilissä? Vaikka sinun ei tarvitse olla kristallinkirkkain hahmosi mielessä, fyysiset yksityiskohdat auttavat sinua kuvittelemaan, kuinka hahmosi liikkuu maailman läpi, ja tämä puolestaan ​​auttaa lukijoitasi uskomaan luonteeseen.

  • 06 Minkälainen lapsuus oli sinun hahmossasi?

    Kuten todellisilla ihmisillä, monet hänen hahmonsa persoonallisuudesta vaikuttavat hänen taustastaan. Oliko hänen vanhempiensa hyvä avioliitto? Oliko hän herättänyt yksin äiti? Kuinka hahmosi on vuorovaikutuksessa muiden ihmisten kanssa - olipa hän puolustava tai luottavainen, vakaa tai juurettomana - hänen menneisyytensä voi vaikuttaa.

  • 07 Mikä luonne tekee elävän?

    Kuten kaikkien näiden kysymysten kohdalla, kuinka paljon tarvitsemasi tiedot riippuvat jonkin verran tontista , mutta tarvitset jonkinlaisen käsityksen siitä, miten hahmosi tekee rahaa. Tanssija tarkastelee maailmaa hyvin erilaisella tavalla esimerkiksi kirjanpitäjältä ja rakennusalan työntekijä käyttää hyvin eri kieltä kumpaankin. Miten he tuntevat monista asioista, rahoista perheeseen, ovat jossain määrin riippuvaisia uran valinnoista .

  • 08 Kuinka hahmosi käsittelevät konflikteja ja muutoksia?

    Kaunokirjallisuuteen sisältyy joitakin konfliktin ja muutoksen elementtejä. Ne ovat osa tarinaa tekevää tarinaa. Onko hahmosi passiivinen vai aktiivinen? Jos joku kohtaa hänet, vaihtaako hän aihe, päätä minibaarille, poista pois vai tekeekää hengittävä harjoittelu? Kun joku loukkaa häntä, hän todennäköisemmin ottaa sen vastaan, keksiä retortin tai anteeksi itselleen löytää joku muu puhua?

  • 09 Kuka muu on sinun hahmosi elämässä?

    Suhteet ja miten ihmiset vuorovaikutuksessa muiden kanssa paljastavat luonnetta. Heillä on myös tekosyitä vuoropuhelulle, joka rikkoo näyttelyä ja tarjoaa toisenlaisen tavan tarjota tarvittavat tiedot. Ajattele, kuka parhaiten auttaa sinua välittämään tämän tiedon ja minkälaiset ihmiset olisivat realistisesti hahmosi maailmassa ensinnäkin.

  • 10 Mikä on sinun hahmosi tavoite tai motivaatio tässä tarina vai kohtaus?

    Pitemmissä tarinoissa tai romaaneissa sinun on kysyttävä tätä kysymystä toistuvasti. Monet hahmosi teoista ovat seurausta siitä, mitä hän yrittää saavuttaa, ja hänen persoonallisuutensa, joka koostuu kaikesta, mitä olet keksinyt vastaamaan kysymyksiin hänestä. Kun epäilet, miten hahmosi tulisi käyttäytyä, kysy itseltäsi, mitä hahmosi haluaa tilanteesta ja mieti vastauksia, jotka olet antanut kaikille kysymyksille.